ISOIEC 23090-4-2025 信息技术——沉浸式媒体编码表示——第4部分:MPEG-I沉浸式音频——第一版 标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-10-05 发布于北京
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ISOIEC 23090-4-2025 信息技术——沉浸式媒体编码表示——第4部分:MPEG-I沉浸式音频——第一版 标准立项发展报告.docx

信息技术——沉浸式媒体编码表示——第4部分:MPEG-I沉浸式音频——第一版标准立项发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Informationtechnology—Codedrepresentationofimmersivemedia—Part4:MPEG-Iimmersiveaudio-FirstEdition

摘要

随着虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等沉浸式技术的迅猛发展,用户对高质量沉浸式音频的需求日益迫切。为满足三维空间内声音的捕获、表示、编码与渲染需求,国际标准化组织ISO/IECJTC1/SC29(编码音频、图像、多媒体和超媒体信息分技术委员会)下属的MPEG(动态图像专家组)制定了ISO/IEC23090(MPEG-I)系列标准,旨在为沉浸式媒体提供统一的编码表示框架。作为该系列标准的重要组成部分,ISO/IEC23090-4:2025(即MPEG-I沉浸式音频第一部分)于2025年正式发布,定义了沉浸式音频的编码表示方法,支持场景描述、声场再现及面向对象等多种音频素材的灵活组合与高效压缩,能够适配从六自由度(6DoF)交互式体验到影院级全景声等多样化应用场景。本报告系统梳理了该标准的编制背景、核心技术框架、主要技术特性及其对沉浸式媒体产业发展的重要意义,旨

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