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- 2026-10-06 发布于福建
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2026年影视后期制作与特效技术试题库
一、单选题(每题2分,共20题)
说明:下列每题只有一个正确答案。
1.在Houdini中,用于创建复杂动力学模拟的模块是?
A.GeometryNodes
B.Vellum
C.Mantra
D.RBDSolver
2.AfterEffects中,哪个插件可以实现逼真的体积光效果?
A.TrapcodeParticular
B.Element3D
C.BodyEffects
D.OpticalFlares
3.RED相机拍摄的视频素材,在调色时通常优先使用哪种色彩空间?
A.Rec.709
B.Log
C.HDR10
D.YUV4:2:2
4.在Nuke中,用于抠像和追踪的节点是?
A.Roto
B.ColorCorrector
C.Blur
D.Keylight
5.Blender的Cycles渲染器与Eevee渲染器的主要区别是?
A.Cycles支持GPU加速,Eevee不支持
B.Cycles适合写实渲染,Eevee适合卡通渲染
C.Cycles无全局光照,Eevee有
D.Cycles无法导出动画,Eevee可以
6.电影级火焰特效通常使用哪种流体模拟技术?
A.Vellum
B.Houdini’sFLARE
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