2026年影视后期制作与特效技术试题库.docxVIP

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2026年影视后期制作与特效技术试题库.docx

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2026年影视后期制作与特效技术试题库

一、单选题(每题2分,共20题)

说明:下列每题只有一个正确答案。

1.在Houdini中,用于创建复杂动力学模拟的模块是?

A.GeometryNodes

B.Vellum

C.Mantra

D.RBDSolver

2.AfterEffects中,哪个插件可以实现逼真的体积光效果?

A.TrapcodeParticular

B.Element3D

C.BodyEffects

D.OpticalFlares

3.RED相机拍摄的视频素材,在调色时通常优先使用哪种色彩空间?

A.Rec.709

B.Log

C.HDR10

D.YUV4:2:2

4.在Nuke中,用于抠像和追踪的节点是?

A.Roto

B.ColorCorrector

C.Blur

D.Keylight

5.Blender的Cycles渲染器与Eevee渲染器的主要区别是?

A.Cycles支持GPU加速,Eevee不支持

B.Cycles适合写实渲染,Eevee适合卡通渲染

C.Cycles无全局光照,Eevee有

D.Cycles无法导出动画,Eevee可以

6.电影级火焰特效通常使用哪种流体模拟技术?

A.Vellum

B.Houdini’sFLARE

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