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- 2026-10-07 发布于广东
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守卫主题系列课达内童创软硬编程启蒙童创官网:
守卫1、添加自动攻击小箭矢2、弓和箭矢击中礼盒后有奖励特效
守卫创建箭矢角色将箭矢2角色调整大小后,放到箭塔下方的位置
守卫箭矢2的程序可以直接复制箭矢的程序,再稍微修改。大小与攻速稍微降低一些,与箭矢区分。
守卫复制箭矢造型首先点击转换为矢量图,选中后复制粘贴完成一排箭矢的效果
守卫这个是之前箭矢击中礼盒的程序。弓与箭矢何时有击中奖励特效呢?碰到箭矢防守值+5等待0.1秒删除克隆体碰到箭矢箭塔等级+1等待0.1秒删除克隆体
守卫在礼盒被箭矢击中后,广播升级弓箭。碰到箭矢碰到箭矢广播升级弓箭广播升级弓箭
守卫当弓接收到消息时,使造型变大,持续时间可以自己调整,之后恢复初始大小。收到升级弓箭持续?时间恢复大小增加大小
守卫当箭矢接收到消息时,切换升级弓箭造型并变大,持续时间可以自己调整,之后恢复初始大小与箭矢造型。收到升级弓箭持续?时间增加大小改变造型恢复造型恢复大小
守卫将设置箭矢的造型调整为初始化的位置,不再放在当克隆体启动后。
守卫和大家一起分享你的作品吧!
童创机器人达内我们下次课再见!童创官网:
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