2026年游戏动画师游戏角色动作设计试题及答案
一、选择题(30分)
1.游戏角色动作设计中,以下哪项不是动画的12条基本原理之一?
A.缓动与缓出
B.挤压与拉伸
C.角色绑定
D.夸张手法
2.在游戏开发中,动作捕捉技术的最大优势是什么?
A.完全替代动画师的工作
B.提高动画的真实性和效率
C.降低开发成本
D.适用于所有类型的游戏角色
3.游戏角色骨骼绑定中,以下哪项不是常见的控制器类型?
A.IK控制器
B.FK控制器
C.FK/IK混合控制器
D.自动生成控制器
4.在游戏动画制
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