2026年游戏动画师游戏角色动作设计试题及答案.docx

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2026年游戏动画师游戏角色动作设计试题及答案

一、选择题(30分)

1.游戏角色动作设计中,以下哪项不是动画的12条基本原理之一?

A.缓动与缓出

B.挤压与拉伸

C.角色绑定

D.夸张手法

2.在游戏开发中,动作捕捉技术的最大优势是什么?

A.完全替代动画师的工作

B.提高动画的真实性和效率

C.降低开发成本

D.适用于所有类型的游戏角色

3.游戏角色骨骼绑定中,以下哪项不是常见的控制器类型?

A.IK控制器

B.FK控制器

C.FK/IK混合控制器

D.自动生成控制器

4.在游戏动画制

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