1;2;3;4;5;6;编码冗余
由信息论可知,理想的编码应是按信息熵的大小对像素进行bit数的分配。
但实际上图像的每个像素在图像获取时难以获得其信息熵,一般对每个像素采用相同的bit数编码,因此必然存在冗余,即为信息熵冗余,也称编码冗余。;8;9;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;23;24;25;26;27;28;29;30;31;32;4)MVp运动矢量预测;34;35;36;37;38;39;40;41;42;43;44;45;46;47;48;49;50;51;52;53;54;55;56;57;58;59;60;61;62;6
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