2026年游戏设计师角色动画试题及答案.docx

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2026年游戏设计师角色动画试题及答案

一、选择题(共20题,每题2分,共40分)

1.在角色动画中,什么是关键帧?

A.动画序列中定义动作变化的特定时间点

B.动画软件中的预设动作库

C.角色模型中的骨骼结构

D.动画循环的起始和结束点

2.下列哪项不是角色动画的基本原则?

A.缓入缓出

B.节奏与韵律

C.线条与形状

D.重心与平衡

3.在3D角色动画中,蒙皮技术的目的是什么?

A.为角色模型添加纹理

B.将骨骼绑定到角色模型表面

C.创建角色服装

D.优化模型性能

4.下列哪种动画技术

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