Cocos2d 开发基础考核试题(含详细答案).docxVIP

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  • 2026-10-11 发布于河北
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Cocos2d 开发基础考核试题(含详细答案).docx

Cocos2d开发基础考核试题(含详细答案)

适用人群:Cocos2d-x初学者、手游开发初级工程师

考试时长:90分钟

满分:100分

说明:试题适配Cocos2d-x3.x/4.x通用版本,涵盖基础概念、节点架构、动画、事件、内存管理及实操编程,无偏题怪题,贴合实际开发场景。

一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)

1.Cocos2d-x游戏开发的核心基础单元是?()

A.Scene场景

B.Node节点

C.Layer图层

D.Sprite精灵

2.游戏运行的基础渲染循环、帧更新函数默认的调用频率是?()

A.30帧/秒

B.60帧/秒

C.45帧/秒

D.120帧/秒

3.下列哪个对象可以直接承载图片资源、用于显示游戏画面元素?()

A.Node

B.Sprite

C.Layer

D.Scene

4.Cocos2d-x中坐标系统的原点位置是?()

A.屏幕左上角

B.屏幕左下角

C.屏幕右上角

D.屏幕右下角

5.想要让节点执行一次性移动动作,结束后自动销毁,应使用哪个动作类?()

A.Repeat

B.MoveTo

C.Forever

D.RotateBy

6.下列不属于Cocos2d-x场景切换方式的是?()

A.replaceScene

B.pushScene

C.

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