游戏原画设计师助理岗位技能考试试卷及答案.docVIP

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  • 2026-10-12 发布于山东
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游戏原画设计师助理岗位技能考试试卷及答案.doc

游戏原画设计师助理岗位技能考试试卷及答案

填空题(共10题,每题1分)

1.游戏原画常用数字绘画软件有______和SAI。(答案:Photoshop/PS)

2.色彩三要素包括色相、饱和度和______。(答案:明度)

3.游戏原画分为角色、场景和______原画。(答案:道具)

4.有一个消失点的透视类型是______透视。(答案:一点)

5.光影基本组成包括高光、暗部和______。(答案:投影)

6.常见游戏美术风格有写实和______风格。(答案:Q版)

7.线稿作用是明确造型和______。(答案:引导视线)

8.PS中限制色彩填充的图层类型是______蒙版。(答案:剪贴)

9.Q版角色典型头身比为______到1:3。(答案:1:1)

10.原画设计核心要素是造型、色彩和______。(答案:叙事)

单项选择题(共10题,每题2分)

1.以下哪个不是游戏原画常用工具?(答案:C)

A.PhotoshopB.SAIC.WordD.Procreate

2.互补色相差多少度?(答案:B)

A.90°B.180°C.60°D.30°

3.两点透视有几个消失点?(答案:B)

A.1个B.2个C.3个D.4个

4.角色原画第一步是?(答案:A)

A.草图构思B.线稿绘制C.上色D.细化

5.暖色调搭配是?(答案:C)

A.蓝+绿B.紫+灰C.红+橙D.黑+白

6.场景原画主要作

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