《三维建模基础及应用》 教案 第六章.doc

《三维建模基础及应用》 教案 第六章.doc

《三维建模基础及应用(3dsMax2022)(第1版)》

配套教学教案

第6讲

课时内容

材质与贴图——场景真实感渲染

授课时间

360分钟

课时

8

教学目标

掌握材质编辑器基础操作、标准/物理/建筑材质用法;

熟练运用漫反射/反射/折射/凹凸通道,掌握UVW贴图校正;

能为茶壶、青花瓷瓶等制作真实材质,还原质感;

树立求真务实、精益求精、场景适配的职业素养。

教学重点

材质编辑器基础操作与常用贴图通道设置;

物理材质(金属/玻璃)、建筑材质参数调节;

UVW贴图方式选择与纹理校正。

教学难点

物理材质反光、折射参数精准匹配真实物理规律;

UVW贴图拉伸

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