第一章:3DMAX基础知识与职业规范开启你的三维设计之旅主讲讲师[请填写教师姓名]适用对象中职计算机/设计专业学生全套可编辑PPT课件第1章:3DMAX基础知识与职业规范第2章几何体建模——基础设施制作第3章二维图形建模——专属模型精修第4章复合对象建模——复杂场景整合第5章高级建模——场景精细化设计第6章材质与贴图——场景真实感渲染第7章灯光——场景灯光设计与可视化表现
本章学习内容项目一:3dsMax的概述了解软件历史,认识数字技术在校园建设中的价值,建立对专业工具的初步认知。项目二:3dsMax的应用领域探索软件在影视、游戏、建筑等行业中的应用场景,同时
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