第四章:复合对象建模复杂场合整合主讲讲师[请填写教师姓名]适用对象中职学生
本章学习目标掌握核心技术深入理解并熟练掌握3dsMax中布尔运算、放样和散布三大复合对象的底层原理与标准操作流程。攻克复杂建模难题学会制作如庭院石桌、餐桌椅、果仁面包等具有复杂表面形态的模型,提升模型还原度。提升职业建模素养在实操中培养“精准操作、全局规划”的建模思维,以及与材质灯光环节协作的工程化意识。奠定场景整合基石夯实复合建模基础,为后续独立制作完整、细节丰富的建筑外观与室内设计场景做好充分准备。
本章核心内容概览01/布尔运算通过并、差、交三种基础运算,将多个基础几何体组合在一起,制作出具有复杂镂空结
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