不确定性(1)
教学目标
教学重点体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
教学难点能够列出简单的随机现象中所以可能发生的结果。
教学过程
一、揭示课题
1、今天我们玩掷硬币的游戏,同桌2人一组,谁先掷呢?老师准备掷硬币来
决定。正面朝上奇数组先,朝上偶数组先。猜猜哪面朝上?揭题“不确定
性”板书课题。
二、探索不确定性现象。
1.掷硬币游戏。
(1)明确活动任务。
(2)同桌2人一组
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