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《2026年粤教版选择性必修5三维设计与创意第四章三维模型的材质纹理制作与渲染输出》大单元整体教学设计(2022课标)
一、内容分析与整合
1.教学内容分析
本章围绕三维模型的材质纹理制作与渲染输出展开,核心知识点包括:
材质基础:漫反射、镜面反射、法线贴图、位移贴图、环境遮蔽(AO)等概念的物理意义与视觉表现。
纹理获取与制作:真实材料扫描、程序化纹理生成、UV展开技巧、纹理通道(基色、粗糙度、金属度、法线、遮罩)的创建与编辑。
渲染管线:光照模型(Blinn?Phong、Cook?Torrance、DisneyPrincipledBSDF)、全
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