2026年计算机技术与软件专业技术资格游戏设计师认证试卷
姓名:_____?准考证号:_____?得分:______
一、单选题(总共10题,每题2分)
1.在游戏设计中,以下哪一项不属于游戏核心机制?
A.物理引擎
B.角色成长系统
C.任务设计
D.资源管理
2.游戏关卡设计中,以下哪种方法不属于玩家引导的常见方式?
A.物理提示
B.NPC对话
C.物品提示
D.自动寻路
3.游戏剧情设计中,以下哪一项最能体现非线性叙事的特点?
A.固定任务线
2026年计算机技术与软件专业技术资格游戏设计师认证试卷
姓名:_____?准考证号:_____?得分:______
一、单选题(总共10题,每题2分)
1.在游戏设计中,以下哪一项不属于游戏核心机制?
A.物理引擎
B.角色成长系统
C.任务设计
D.资源管理
2.游戏关卡设计中,以下哪种方法不属于玩家引导的常见方式?
A.物理提示
B.NPC对话
C.物品提示
D.自动寻路
3.游戏剧情设计中,以下哪一项最能体现非线性叙事的特点?
A.固定任务线
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