2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第二册河北大学版(第3版)第3节 动画角色的运动课时集训卷.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约4.46千字
  • 约 9页
  • 2026-10-17 发布于广西
  • 举报

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第二册河北大学版(第3版)第3节 动画角色的运动课时集训卷.docx

2026-2027学年初中信息技术(信息科技)第二册河北大学版(第3版)第3节动画角色的运动课时集训卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每小题2分,共20分)

1.在制作动画时,为了使角色从静止状态平滑地移动到指定位置,通常需要设置()。

A.普通帧

B.关键帧

C.缓动帧

D.过渡帧

2.下列关于“关键帧”的描述中,错误的是()。

A.关键帧是时间轴上用于定义动画变化点的帧。

B.动画角色运动轨迹中的转折点、速度变化点通常需要设置关键帧。

C.移除关键帧会同时删除该帧之后的所有动画信息。

D.在补间动画中,起始帧和结束帧通常是关键帧。

3.在动画软件中,用于调整角色运动速度变化效果的设置通常称为()。

A.路径调整

B.缓动设置

C.轨迹跟踪

D.变形处理

4.如果想让动画角色的运动路径是一条曲线,而不是直线,需要在设置运动目标点时()。

A.禁用缓动功能

B.使用直线运动工具

C.在路径设置中选择曲线选项

D.增加关键帧数量

5.下列哪种动画方式通常需要为每一帧绘制或修改内容?()

A.逐帧动画

B.补间动

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档