;;本章目录;1.1动态影像的形成:视觉暂留;1.2帧与帧速率;1.3电视和电影的帧速率;电影vs.电视:帧速率为何不同?;1.4动画的帧速率;1.5运动规律与动画制作的关系;1.6运动规律的评价标准;1.7运动规律的学习方法;1.8锻炼动画设计能力的小游戏;;;;;;本章小结;;;本章目录;2.1核心设计思路:美式动画流程;2.1核心设计思路:日式动画流程;2.1核心设计思路:分层设计;2.2移动;;2.2变形;;2.2移动加变形;2.3速度;2.4空间;;本章小结;;第三章基础的研究方法;本章目录;3.1核心研究方法;3.2基本力学分析-4种基
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