;ANIMATIONSCENEDESIGN;;各种常用工具;;在动画场景绘制中,正确的透视关系,是营造场景空间感的基本前提。例如,距离观察者越近的景物越大,越远的景物则越小;整齐排列的景物会沿一定方向汇集到一点;近处景物间距较大,远处景物间距较小……这些都是透视的基础原理。
横竖错落的线条组合之所以能呈现立体感,根源在于透视原理。透视依托人眼视觉规律创作,画面本身依旧是二维平面,却能营造出立体真实的视觉观感。透视画面,就是把脑海里构想的立体空间,经过比例压缩转化,以二维形式呈现在画面之中。;视平线是与观察者眼睛视点平行的一条线。例如,站在海边看到的海天交界线,或是站在空旷平原上看到的天地交
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