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2026年计算机科学计算机图形学虚拟现实技术试卷及答案.docx

2026年计算机科学计算机图形学虚拟现实技术试卷及答案

一、选择题(40分)

1.下列哪个不是计算机图形学的基本应用领域?

A.CAD(计算机辅助设计)

B.游戏开发

C.数据库管理

D.科学可视化

2.在三维图形管线中,下列哪个阶段负责将三维坐标转换为二维屏幕坐标?

A.模型变换

B.视图变换

C.投影变换

D.视口变换

3.关于齐次坐标,下列说法正确的是:

A.齐次坐标使用三维向量表示二维点

B.齐次坐标可以表示无穷远点

C.齐次坐标仅用于图形渲染

D.齐次坐标增加了计算复杂性而没有实际用途

4.在光照模型中,下列哪个不是Phong光照模型的组成部分?

A.环境光

B.漫反射光

C.镜面反射光

D.折射光

5.关于纹理映射,下列说法错误的是:

A.纹理映射可以为物体表面添加细节

B.纹理坐标通常用(u,v)表示

C.纹理映射会增加渲染时间

D.纹理映射只能应用于平面

6.下列哪种消隐算法不是图像空间算法?

A.Z-Buffer算法

B.扫描线Z-Buffer算法

C.画家算法

D.深度缓冲算法

7.在虚拟现实系统中,延迟通常是指:

A.用户输入到系统响应的时间

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