武汉学院《网络工程专业综合实训》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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武汉学院《网络工程专业综合实训》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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武汉学院《网络工程专业综合实训》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

一

二

三

四

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在设计一个游戏引擎时,需要处理图形渲染、物理模拟和用户输入等多个方面。以下哪种编程语言和图形库的组合在游戏开发中较为常见和高效?()

A.C++结合OpenGL

B.C#结合DirectX

C.JavaScript结合WebGL

D.Python结合Pygame

2、假设使用C语言编写一个嵌入式系统的驱动程序,需要控制硬件设备的输入输出、处理中断和进行内存管理。在处理中断时,为了确保系统的稳定性和实时性,以下哪种方法是恰当的?()

A.在中断处理函数中完成所有复杂的操作,以尽快响应中断

B.将中断处理分为上半部和下半部,上半部进行关键处理,下半部进行耗时操作

C.禁用所有中断,在处理完当前任务后再重新启用

D.忽略一些不重要的中断,只处理关键中断

3、考虑编写一个程序来模拟天气预报,结合气象数据和物理模型进行预测

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