《猜数游戏有捷径》同步练习及答案-2026-2027学年华中科大版(新版)小学信息科技五年级全一册.docxVIP

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  • 2026-10-21 发布于福建
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《猜数游戏有捷径》同步练习及答案-2026-2027学年华中科大版(新版)小学信息科技五年级全一册.docx

《猜数游戏有捷径》同步练习及答案-2026-2027学年华中科大版(新版)小学信息科技五年级全一册

一、填空题

1.在猜数游戏中,每次优先猜测区间中间值的算法叫作,也叫二分查找。

2.二分查找算法适用的前提是数据必须是排列的。

3.使用二分法猜数,每猜测一次,就可以把待查找的数字范围大约。

4.算法的,指完成任务所需要的步骤数量、耗费的时间。步骤越少,效率越高。

5.在猜数游戏里,我们需要记录数字的边界和边界,不断缩小查找范围。

二、单项选择题

1.数字范围是1~100,用二分法,第一次应该猜()

A.1B.50C.99D.100

2.二分查找适合下面哪一组数据()

A.无序乱序数字B.从小到大有序排列数字

C.随机文字D.图片文件

3.当猜的数字比目标数字大时,下一步应该调整()

A.左边界B.右边界C.不改变边界D.直接结束游戏

4.和逐个依次猜测的方法对比,二分法猜数的优势是()

A.猜测次数更少,查找效率更高

B.必须猜更多次才能找到答案

C.只能用于10以内数字

D.不需要判断大小

5.算法优化的目的是()

A.增加更多步骤B.在可行方案里找到更高效的解决办法

C.让程序一定出错D.让数据变无序

三、判断题(对打?,错打×)

1.二分查找可以直接用于没有排序的一组

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