2026年游戏开发人员面试问题库.docxVIP

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  • 2026-10-22 发布于福建
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2026年游戏开发人员面试问题库

一、编程基础题(共5题,每题10分,总分50分)

题目1(C++基础)

请写出一段C++代码,实现一个简单的单例模式,并解释其工作原理。

答案:

cpp

classSingleton{

public:

staticSingletonGetInstance(){

staticSingletoninstance;

returninstance;

}

Singleton(constSingleton)=delete;

Singletonoperator=(constSingleton)=delete;

private:

Singleton(){}

~Singleton(){}

};

解析:

1.使用`static`局部变量确保全局唯一性

2.私有化构造函数和赋值运算符防止外部实例化

3.静态方法返回类的唯一实例

4.线程安全:C++11起,静态局部变量的初始化是线程安全的

题目2(数据结构)

实现一个LRU(最近最少使用)缓存,要求支持get和put操作,并说明时间复杂度。

答案:

cpp

includeunordered_map

includelist

classLRUCache{

private:

intcapacity;

std::listintc

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