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- 2026-10-22 发布于北京
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触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
发布于
2013
年07月13日由
U3d
/
Unity3D基础/被围观31次
通过
iPhone
触屏选中
Unity3D
场景中的
GameObject
对象代码。
1.
在相机的
API
中查看,可以找到将二维触摸点转换为一条从屏幕出发的射线的方
法,然后使用这条射线来进行三维碰撞检测,从而选择对象。
2.
最简单的方法是给物体添加一个
Collider(碰撞体),任何类型的碰撞体都可以。
接着给它添加一个,在中编写
OnMous
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