Unity触屏选取场景对象代码实现.pdfVIP

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  • 2026-10-22 发布于北京
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触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码

发布于

2013

年07月13日由

U3d

/

Unity3D基础/被围观31次

通过

iPhone

触屏选中

Unity3D

场景中的

GameObject

对象代码。

1.

在相机的

API

中查看,可以找到将二维触摸点转换为一条从屏幕出发的射线的方

法,然后使用这条射线来进行三维碰撞检测,从而选择对象。

2.

最简单的方法是给物体添加一个

Collider(碰撞体),任何类型的碰撞体都可以。

接着给它添加一个,在中编写

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