小学图形化编程一级基础真题摸底练习小学高段.docxVIP

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  • 2026-10-28 发布于山东
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小学图形化编程一级基础真题摸底练习小学高段.docx

小学图形化编程一级基础真题摸底练习小学高段

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,通常哪个图标代表“事件”模块?

A.一个带有闪电的圆圈

B.一个写着“如果”的方框

C.一个不断转圈的箭头

D.一个标有“重复”的矩形

2.以下哪个操作最常用来让角色在舞台上移动一小段距离?

A.改变大小

B.向前移动

C.旋转

D.显示出来

3.当程序运行时,如果遇到“重复执行10次”这个模块,角色会执行里面的指令多少次?

A.1次

B.10次

C.0次

D.视具体情况而定

4.以下哪个条件判断模块表示“只有当...的时候才执行”?

A.是不是

B.或者

C.如果...那么...

D.当...被点击

5.让角色不停地绕着舞台中心转圈,最可能用到哪个模块组合?

A.“当绿旗被点击”和“向前移动”

B.“当绿旗被点击”和“重复执行”以及“旋转”

C.“当绿旗被点击”和“显示”

D.“重复执行”和“改变大小”

6.以下哪个操作可以改变角色在舞台上的大小?

A.

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