小学4-6年级信息科技图形化编程一级变量入门测试卷.docx

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小学4-6年级信息科技图形化编程一级变量入门测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,变量是用来做什么的?

A.存储固定的程序指令

B.表示可以改变的数值或信息

C.控制角色的运动速度

D.播放背景音乐

2.如果你想做一个让角色每次被点击时身体大小都会变化的程序,最适合使用哪个变量操作?

A.设置初始值

B.增加变量

C.减少变量

D.读取变量

3.下列哪个选项描述的是变量的一个主要作用?

A

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