小学3-5年级图形化编程二级基础知识点检测试卷.docxVIP

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  • 2026-10-28 发布于山东
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小学3-5年级图形化编程二级基础知识点检测试卷.docx

小学3-5年级图形化编程二级基础知识点检测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,如果想让角色的位置在每次运行时都不同,最合适的结构是?

A.顺序结构

B.条件结构

C.循环结构

D.变量控制结构

2.下列哪个模块的作用是让角色根据设定的条件来决定是执行“如果”分支还是“否则”分支?

A.重复模块

B.如果...那么模块

C.如果...否则...模块

D.停止模块

3.当程序运行遇到一个“重复10次”的模块时,里面的代码会执行多少次?

A.1次

B.10次

C.0次

D.无限次

4.在编程中,用来存放和读取数据的“盒子”指的是?

A.控制模块

B.变量

C.声音模块

D.运动模块

5.以下哪个操作不能改变角色的外观?

A.改变大小

B.改变颜色

C.改变形状

D.改变移动速度

6.如果想让程序在按下空格键时才开始执行,应该使用哪个事件模块?

A.计时器事件

B.当flag被点击事件

C.当角色被点击事件

D.当绿旗被点击

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