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  • 2026-10-29 发布于山东
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小学三年级Scratch图形化编程一级侦测交互练习题.docx

小学三年级Scratch图形化编程一级侦测交互练习题

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确答案的字母填在题后的括号内。每题2分,共20分)

1.在Scratch中,想让小猫角色在按下空格键时跳起来,应该选择哪个积木作为触发条件?

A.当绿旗被点击

B.当按下右箭头键

C.当按下空格键

D.当小猫被点击

2.如果想让鼠标指针移动到小狗角色上时,小狗角色发出“汪汪”的声音,应该使用哪个积木?

A.碰到小狗

B.鼠标指针移到小狗上

C.碰到鼠标指针

D.当收到消息

3.以下哪个积木可以用来检测小猫角色是否碰到了舞台边缘?

A.碰到[角色1]

B.碰到鼠标指针

C.碰到边缘

D.鼠标指针移到[小猫]上

4.小兔子角色想对松鼠角色说“你好”,并让松鼠角色做出反应,松鼠角色需要使用哪个积木来接收小兔子的信号?

A.当绿旗被点击

B.当收到消息

C.碰到小兔子

D.鼠标指针移到小兔子上

5.在编写脚本时,如果想让角色先检测是否被点击,再执行说话的动作,正确的积木排列顺序是?

A.说话-碰到鼠标指针

B.碰到

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