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- 2026-10-31 发布于福建
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2026年六年级信息技术第5单元编程应用能力测试卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
选择题(每题2分,共20分)
1.在Scratch中,用于让角色重复执行10次的模块是()
A.重复执行10次
B.重复执行
C.重复执行直到
D.如果...那么
2.变量“得分”的作用通常是()
A.存储角色的位置
B.记录游戏或任务的数值结果
C.控制角色的颜色
D.播放声音
3.下列模块中,用于检测角色是否碰到舞台边缘的是()
A.碰到颜色
B.碰到角色
C.碰到边缘
D.碰到鼠标指针
4.在分支结构中,“如果...那么...否则”模块的作用是()
A.让角色重复执行动作
B.根据条件判断执行不同操作
C.让角色移动到指定位置
D.播放声音
5.下列事件模块中,用于当角色被点击时触发的是()
A.当按下空格键
B.当被点击
C.当绿旗被点击
D.当背景切换
6.在Scratch中,“广播”消息的主要用途是()
A.
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