2026年六年级信息技术第5单元编程应用能力测试卷.docxVIP

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  • 2026-10-31 发布于福建
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2026年六年级信息技术第5单元编程应用能力测试卷.docx

2026年六年级信息技术第5单元编程应用能力测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

选择题(每题2分,共20分)

1.在Scratch中,用于让角色重复执行10次的模块是()

A.重复执行10次

B.重复执行

C.重复执行直到

D.如果...那么

2.变量“得分”的作用通常是()

A.存储角色的位置

B.记录游戏或任务的数值结果

C.控制角色的颜色

D.播放声音

3.下列模块中,用于检测角色是否碰到舞台边缘的是()

A.碰到颜色

B.碰到角色

C.碰到边缘

D.碰到鼠标指针

4.在分支结构中,“如果...那么...否则”模块的作用是()

A.让角色重复执行动作

B.根据条件判断执行不同操作

C.让角色移动到指定位置

D.播放声音

5.下列事件模块中,用于当角色被点击时触发的是()

A.当按下空格键

B.当被点击

C.当绿旗被点击

D.当背景切换

6.在Scratch中,“广播”消息的主要用途是()

A.

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