小学3-4年级图形化编程创意编程入门练习题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题
1.在图形化编程中,哪个图标通常用来表示程序开始运行?
A.箭头图标
B.扬声器图标
C.绿色旗帜图标
D.螺丝钉图标
2.如果想让角色向右旋转90度,应该使用哪个模块?
A.向前10步
B.向后10步
C.向右转90度
D.向左转90度
3.当角色需要重复做某件事情时,最可能用到哪个模块?
A.如果...那么...
B.重复执行10次
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