2026年网络游戏安全防范知识考察试题及答案解析.docx

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2026年网络游戏安全防范知识考察试题及答案解析

一、单项选择题(每题2分,共40分)

1.在网络游戏通信中,为了防止数据包被窃听和篡改,最常用的安全传输协议是?

A.HTTP

B.FTP

C.WebSocket

D.TLS/SSL

答案D

解析TLS/SSL(TransportLayerSecurity/SecureSocketsLayer)协议用于在传输层对网络连接进行加密,确保数据的机密性和完整性,防止中间人攻击。HTTP和FTP通常是明文传输,WebSocket可以基于TLS运行(WSS),但单纯WebSocket默认不加密。

2.攻击者

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