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- 2026-11-01 发布于山东
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小学5年级图形化编程二级考前知识点摸底练习题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的字母填入括号内。每题2分,共20分)
1.在图形化编程中,用来表示一段代码可以重复执行多次的结构是?
A.如果...那么...
B.重复执行
C.当绿旗被点击
D.改变大小
2.下列哪个模块用于让角色在舞台上移动一段距离?
A.显示
B.播放声音
C.向前移动
D.响应点击
3.如果想判断一个角色是否碰到了屏幕边缘,应该使用哪个模块?
A.碰到鼠标指针
B.碰到颜色
C.碰到角色
D.碰到边缘
4.以下哪个选项不是图形化编程中常见的事件?
A.当flag被点击
B.当按下空格键
C.当时间流逝
D.当角色被点击
5.变量主要用于什么目的?
A.播放音乐
B.存储和记录数据
C.改变角色颜色
D.控制程序流程
6.代码`如果角色1碰到角色2那么`后面应该连接哪个模块来实现“角色1碰到角色2时让角色2消失”?
A.隐藏
B.显示
C.停止全部脚本
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