小学3-4年级图形化编程一级期末巩固模拟试卷.docxVIP

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  • 2026-11-02 发布于山东
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小学3-4年级图形化编程一级期末巩固模拟试卷.docx

小学3-4年级图形化编程一级期末巩固模拟试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,通常点击哪个按钮才能开始运行程序?

A.停止按钮

B.删除按钮

C.绿色旗帜按钮

D.红色停止按钮

2.如果想让小猫角色向右转90度,应该使用哪个积木?

A.向前移动10步

B.向左转90度

C.向右转90度

D.显示角色

3.积木“如果碰到鼠标左键”是哪个模块的积木?

A.运动模块

B.外观模块

C.声音模块

D.事件模块

4.积木“重复执行”属于哪个模块的积木,它的作用是什么?

A.事件模块,让角色响应用户操作

B.控制模块,让后面的积木一直执行

C.运动模块,让角色移动

D.外观模块,让角色改变大小

5.积木“等待5秒”应该放在哪个模块中,用来让角色执行后面的动作等一会儿?

A.事件模块

B.控制模块

C.声音模块

D.运动模块

6.当程序运行时,积木“如果...那么...”执行的条件是什么?

A.积木放在最上面

B.积木放在最下面

C.

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