数字人设计师培训课件照着流程就能开课.docxVIP

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  • 2026-11-03 发布于安徽
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数字人设计师培训课件照着流程就能开课.docx

数字人设计师培训课件

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2026版数字人设计师培训课件

解决「口型对不上、表情僵硬、肖像与声音授权踩雷」:7个模块拆解真实工作流,含课时分配表·课堂练习·结业考核·讲师手册,企业内训与转岗自学都能直接开课

课程总说明

一、课程基本信息

项目

内容

课程名称

数字人设计师实战训练营:从形象资产到实时交互

课程定位

面向已具备基础美术或影视后期能力、要转入数字人岗位的从业者;也用于企业内部转岗培养

总课时

32课时(4天集中授课,或8个半天)

授课形式

讲授40%、演示20%、实操30%、评审10%

班型

12~20人,每4人一组,每组配1台带独立显卡的工作站

前置要求

会一款建模或剪辑软件;能读懂分镜脚本;了解帧率、分辨率、码率的基本概念

考核方式

结业作品(70%)+闭卷笔试(30%)

结业标准

独立完成1个2D或3D形象的15秒口型样片并通过验收,笔试≥70分

二、课程目标

学完本课程,学员能做到:

1.能根据场景(口播、直播、客服、展陈)在2D超写实、3D虚拟形象、实时交互三条路线中做出选型,并写出含成本与风险的选型说明。

2.能独立完成一次合格的2D素材拍摄,产出不少于10分钟可用素材,可用率不低于70%。

3.能按验收标准检查一个3D形象资产,判断其拓扑、UV、贴图、blendshape命名是否可交付驱动。

4.能把

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