项目4 材质与贴图.doc

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课题

项目四材质与贴图

课时

10课时(450min)

教学目标

学习目标:

掌握使用材质编辑器创建材质以及为对象分配材质的方法

了解3dsMax中常用材质的类型和参数设置

了解3dsMax中常用贴图的类型和参数设置

能够熟练地在3dsMax中为模型创建合适的材质,使模型呈现真实世界的效果

素质目标:

培养学生乐于观察、主动求知、知难而进、敢于思考、不断创新的精神

教学重难点

教学重点:使用材质编辑器创建材质以及为对象分配材质的方法,3dsMax中常用材质的类型和参数设置,3dsMax中常用贴图的类型和参数设置

教学难点:在3dsMax中为模型创建合适的材质,使模型呈现真实世界的效果

教学方法

问答法、讨论法、讲授法、演示法、练习法

教学用具

电脑、投影仪、多媒体课件、教材

教学过程

主要教学内容及步骤

考勤

【教师】清点上课人数,记录好考勤

【学生】班干部报请假人员及原因

第一节课

问题导入

【教师】提出以下问题:

如何为指定模型添加材质?

【学生】聆听、思考、回答

传授新知

【教师】通过学生的回答,引入新知,讲解使用材质编辑器和常用材质的相关知识

(一)使用材质编辑器

1.认识材质编辑器

(1)示例窗

(2)工具栏

(3)参数堆栈列表

2.创建材质

3.分配材质

4.保存材质

(二)常用材质介绍

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