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- 2026-11-04 发布于北京
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信息技术沉浸式媒体的编码表示第18部分:基于几何的点云压缩数据的传输标准立项发展报告
StandardizationDevelopmentReport:InformationTechnology—CodedRepresentationofImmersiveMedia—Part18:CarriageofGeometry-BasedPointCloudCompressionData
摘要
随着沉浸式媒体技术的快速发展,点云数据作为三维空间信息的重要表达形式,在虚拟现实、增强现实、自动驾驶、数字孪生、文化遗产保护等领域的应用日益广泛。然而,点云数据体量庞大,其压缩编码与高效传输成为制约产业发展的关键技术瓶颈。ISO/IEC23090-18:2024《信息技术——沉浸式媒体的编码表示——第18部分:基于几何的点云压缩数据的传输》作为MPEG沉浸式媒体编码标准体系的重要组成部分,于2024年1月12日正式发布实施。该标准规定了基于几何的点云压缩(G-PCC)数据在网络传输中的封装、存储和流式传输格式,为点云内容在不同终端和应用场景间的互操作提供了技术规范。本文系统梳理了该标准的立项背景、技术内容、制定过程及产业意义,分析了其在沉浸式媒体标准体系中的定位与作用,并结合当前技术发展趋势对标准的应用前景进行了展望。研究表明,该标准的发布标志着点云压缩技术
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