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- 2026-11-07 发布于四川
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2026年数字演艺设计(数字演艺策划与数字演艺设计)试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.下列哪一项最准确地概括了“数字演艺”的核心特征?()
A.使用LED屏幕代替传统布景
B.以数字技术为工具,对演艺内容、空间、表演和观演关系进行设计与重构
C.仅指网络直播演出
D.通过录像保存舞台表演
2.在投影映射(ProjectionMapping)中,为了保证投射画面与实体模型表面完全贴合,通常需要使用的技术是()
A.像素间距计算
B.相机标定与几何校正
C.色彩空间转换
D.音频频谱分析
3.下列设备中,不属于常见动作捕捉系统的是()
A.光学动作捕捉系统
B.惯性动作捕捉系统
C.机械式动作捕捉系统
D.绿幕抠像系统
4.DMX512是演艺灯光控制中常用的通信协议,每个DMX512“宇宙”(Universe)最多可容纳的通道数是()
A.256
B.512
C.1024
D.2048
5.在实时渲染技术中,通常要求系统能够以至少多少帧每秒(FPS)的速度持续生成画面,才能实现较流畅的实时交互体验?()
A.15
B.24
C.30
D.60
6.在数字演艺中,用于让视频、灯光、音响、机械等设备在时间上精确同步的常用技术是()
A.MIDI
B.SMPTE时间码
C.HDMI
D.USB
7.某LED屏幕
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