摘要
摘要
随着互联网的不断发展和各种智能终端设备的不断完善,游戏产业得到了
飞速发展,以游戏为载体,融合了文化IP、国潮元素的娱乐产品也备受公众的青
睐,“游戏化”在各行各业逐渐得到了应用,这也为图书馆文化服务创新提供了
新的视角。通过游戏形式赋能公共图书馆服务,让读者在寓教于乐的过程中加深
对相关知识的理解与认知,提升公共文化服务水平。目前我国公共图书馆游戏化
服务还是一个比较新的领域,相关理论研究和实践探索不够深入,本文
摘要
摘要
随着互联网的不断发展和各种智能终端设备的不断完善,游戏产业得到了
飞速发展,以游戏为载体,融合了文化IP、国潮元素的娱乐产品也备受公众的青
睐,“游戏化”在各行各业逐渐得到了应用,这也为图书馆文化服务创新提供了
新的视角。通过游戏形式赋能公共图书馆服务,让读者在寓教于乐的过程中加深
对相关知识的理解与认知,提升公共文化服务水平。目前我国公共图书馆游戏化
服务还是一个比较新的领域,相关理论研究和实践探索不够深入,本文
文档评论(0)