计算机游戏的设计与制作素材收集及第三部分场景制作.docx

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引言

计算机辅助教学是运用动态、立体、全方位变化的视屏效果,来弥补传统的教具、学具、模型、幻灯等呆板、单调、枯燥的不足。众所周知,游戏型课件是众多计算机辅助教学方式中的最常用的两种方式之一。从有网络开始,益智游戏就开始大量存在,一些网络门户或商业意图或人气战略,针对教育市场开发了五颜六色,各式各样的智力、学习型游戏,这应该算是游戏型课件的雏形。随着网络时代的飞速发展,教育游戏越来越深人人心,关于游戏化教学的理论和实践研究与此同时也得到了很大的发展。在七年级的英语学科教学中,有效地开展游戏化教学,让教育内容和游戏过程有机结合,使学生在一种更为积极的状态下进行学习

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