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- 2026-11-09 发布于北京
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;;;;;UCS的核心作用;;基本几何体的参数化创建;多段体与扫掠实体的绘制路径;;;;边界条件选择;网格平滑度参数设置与转换;;实体面的拉伸、偏移与倾斜修改;使用3DARRAY指令建立非关联式3D矩形阵列,需指定X轴方向的列数、Y轴方向的行数以及Z轴方向的层数。输入正值沿正向产生阵列,负值沿负向产生阵列,并设置各轴向间距。;;;减速器箱体三维实体建模流程(体积计算误差0.5%);;建筑异形结构网格划分与实体化(面片数优化40%);;贴图类型选择;视口渲染质量与文件导出格式选择;;
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