小学4-6年级图形化编程等级考试模拟试卷.docxVIP

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小学4-6年级图形化编程等级考试模拟试卷.docx

小学4-6年级图形化编程等级考试模拟试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,哪个积木块通常用来表示程序开始运行?

A.当flag被点击时

B.永远重复

C.如果然后

D.设置[变量]到[值]

2.如果想让小猫角色每次移动5步,但不保证它一定向右移动,应该使用哪个控制结构?

A.重复10次

B.如果[方向]是[右],那么移动5步

C.如果然后

D.当按下[空格键]时移动5步

3.以下哪个积木块可以用来让角色在一段时间内重复做一个动作?

A.永远重复

B.重复直到[条件]

C.重复[次数]次

D.暂停[时间]秒

4.积木“如果[角色1]碰到[角色2]那么说[你好]”运用了哪种编程概念?

A.变量

B.事件

C.条件判断

D.循环

5.要让一个变量的值不断增加,通常需要配合哪个积木块一起使用?

A.设置变量到值

B.改变变量[步数]

C.等待1秒

D.删除变量

6.“设置x等于5,如果x大于10那么将y设置为20”这段逻辑涉及几个变量?

A.0个

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