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- 2026-11-10 发布于河北
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模拟效果图:撞击舱飞向坦普尔一号彗星α粒子散射实验模拟图α粒子原子核探究碰撞中的不变量一维碰撞: 碰撞前后两个物体都在同一直线上运动。+或者质量与速度平方乘积之和是不变量?即:m1v12+m2v22=m1v1′2+m2v2′2成立探究碰撞中的不变量两物体质量与速度的乘积之和是不变量?即:m1v1+m2v2=m1v1′+m2v2′成立?或者成立?还是有其他的可能?探究碰撞中的不变量研究方案一:运动的小球撞击静止的小球探究碰撞中的不变量研究方案二:运动的小车撞击静止的小车后成为一个整体结论: 在碰撞前后系统各部分的“mv”(矢量,要考虑方向)的总和是一个定值,我们给“mv”一个名称叫动量P。 该结论就是一个定律——动量守恒定律。这是个适用范围比牛顿定律还要广的定律。它不仅仅适用于一维碰撞,还适用于二维、三维,多个物体之间的作用,当然,它也有一定的适用条件。会是什么呢?探究凸透镜成像规律比一比、议一议【问题】照相机,投影仪,放大镜成像时各有什么特点?使用时物体到镜头的距离有什么区别?照相机成倒立、缩小的像,投影仪成倒立,放大的像,放大镜成正立放大的像。使用时镜头距物体一个比一个近。提出问题:凸透镜成像有什么特点?想一想、做一做为了探究需要,你觉得应该选择
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