小学图形化编程随机数应用专项测试练习题完整版.docxVIP

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  • 2026-11-10 发布于山东
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小学图形化编程随机数应用专项测试练习题完整版.docx

小学图形化编程随机数应用专项测试练习题完整版

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题只有一个正确答案,请将正确选项的字母填在括号内)

1.在图形化编程中,使用随机数积木的主要目的是什么?

A.让程序运行速度更快

B.让程序结果总是固定不变

C.让程序的行为增加不确定性和趣味性

D.让程序更容易编写

2.如果想在Scratch中生成一个1到5之间的随机整数(包括1和5),应该使用哪个积木?(假设相关积木名称正确)

A.((随机数)到10)

B.((随机整数)到5)

C.((随机整数)到6)-1

D.((随机数)到5)

3.下列哪个场景最适合使用随机数?

A.每次让角色精确地向上移动10步

B.每次让角色随机改变一次背景颜色

C.每次让角色按照固定的顺序说一句话

D.每次让角色播放固定的背景音乐

4.在一个猜数字游戏中,程序先使用随机数积木生成了一个1到100之间的整数,玩家猜中后,程序显示“恭喜你!”。如果玩家第一次猜的是50,程序接下来可能会做什么?

A.一定会告诉玩家“太大了”或“太小了”。

B.一定会生成一个新的随机数让玩

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