昆明传媒学院《沉浸式演出设计》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)(仅供期末模拟使用)模拟卷.docxVIP

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昆明传媒学院《沉浸式演出设计》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)(仅供期末模拟使用)模拟卷.docx

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昆明传媒学院《沉浸式演出设计》2026——2027学年第一学期期末试卷(含答案)

课程名称:__________学年学期:________________________

课程编号:__________开课学院:__________出题教师:__________

学生姓名:__________学号:__________任课教师:__________

学生学院:__________班级:__________

题号

一

二

三

四

五

六

七

八

总分

得分

阅卷人

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共计20分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出。错选、多选、不选均不得分。)

1.沉浸式演出设计中,以下哪项不是常用的技术手段?

A.虚拟现实技术

B.增强现实技术

C.3D打印技术

D.无人机技术

2.沉浸式演出设计中的“沉浸感”是指什么?

A.观众对演出的真实感

B.观众对演出的参与感

C.观众对演出的互动性

D.观众对演出的情感共鸣

3.沉浸式演出设计中的“互动性”是指什么?

A.观众与演出之间的互动

B.观众与舞台之间的互动

C.观众与观众之间的互动

D.观众与导演之间的互动

4.沉浸式演出设计中的“场景设计”主要包括哪些方面?

A.空间布局、灯光设计、音响设

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