小学六年级图形化编程一级事件积木专项测试练习题.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约3.52千字
  • 约 7页
  • 2026-11-12 发布于山东
  • 举报

小学六年级图形化编程一级事件积木专项测试练习题.docx

小学六年级图形化编程一级事件积木专项测试练习题

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.在图形化编程中,哪个积木通常是用来启动整个程序的?

A.当按下[空格]键

B.当绿旗被点击

C.当角色说“你好”

D.当鼠标移动

2.如果你想让游戏角色在玩家每次按下“上”箭头键时向上移动一小段距离,应该选择哪个事件积木?

A.当绿旗被点击

B.当按下[上箭头]键

C.当按下[空格]键

D.当flag被点击

3.下列哪个积木属于事件积木?

A.重复执行(10次)

B.如果[角色X坐标]小于[0],那么[向左转15度]

C.当绿旗被点击{[移动10步]}

D.等待(1秒)

4.在一个程序中,积木“当绿旗被点击”放在积木“如果[碰到[敌人]]”之前,那么这个程序会在绿旗被点击后做什么?

A.一直重复检查是否碰到敌人

B.只有在碰到敌人时才会检查

C.不会做任何事情

D.先执行其他积木,然后才检查是否碰到敌人

5.事件积木与其他积木(如运动、外观、声音积木)的关系是?

A.事件积木必须完全独立,不能与其他积木组合

B.所有积

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档