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- 2026-11-12 发布于山东
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小学六年级图形化编程一级事件积木专项测试练习题
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、选择题(每题2分,共20分)
1.在图形化编程中,哪个积木通常是用来启动整个程序的?
A.当按下[空格]键
B.当绿旗被点击
C.当角色说“你好”
D.当鼠标移动
2.如果你想让游戏角色在玩家每次按下“上”箭头键时向上移动一小段距离,应该选择哪个事件积木?
A.当绿旗被点击
B.当按下[上箭头]键
C.当按下[空格]键
D.当flag被点击
3.下列哪个积木属于事件积木?
A.重复执行(10次)
B.如果[角色X坐标]小于[0],那么[向左转15度]
C.当绿旗被点击{[移动10步]}
D.等待(1秒)
4.在一个程序中,积木“当绿旗被点击”放在积木“如果[碰到[敌人]]”之前,那么这个程序会在绿旗被点击后做什么?
A.一直重复检查是否碰到敌人
B.只有在碰到敌人时才会检查
C.不会做任何事情
D.先执行其他积木,然后才检查是否碰到敌人
5.事件积木与其他积木(如运动、外观、声音积木)的关系是?
A.事件积木必须完全独立,不能与其他积木组合
B.所有积
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