游戏制作人岗位工作职责范本
一、岗位核心定位
游戏制作人是游戏项目的最高负责人,对项目从立项到上线全生命周期的商业成功负最终责任,直接向公司游戏业务线负责人汇报。核心权责是统筹产品、研发、发行、运营全链路资源,在公司给定的预算、周期框架内,带领团队完成符合市场预期与用户需求的游戏产品,达成ROI≥1.2、首月LTV/CPI≥0.8、上线30日留存≥28%的核心经营指标。岗位需同时具备产品判断力、技术认知能力、项目管理能力、商业敏感度与团队领导力,是连接公司战略、用户需求、研发团队、市场资源的核心枢纽。
二、全生命周期工作职责
(一)立项阶段(占总工作量15%)
1.市场调研与用户洞察
牵头开
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