wxm第10章 指针.PPT

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第十章 指针 学生练习:例10.1 #includestdio.h void main() {int a,b; int *pointer_1, *pointer_2; a=100; b=10; pointer_1=a; pointer_2=b ; printf(“%d,%d\n”,a,b); printf(“%d,%d\n”, *pointer_1, *pointer_2); } 应用举例(例10.3):输入两个整数,按先大后小的顺序输出 void main() { int a,b; int *x,*y; scanf(%d,%d,a,b); x=a; y=b; if(ab) swap(x,y); printf(\n%d, %d\n,a,b); } 第十章 指针 10.3 指向数组的指针变量 p=p+6; //即指向数组元素v[6] 例:float b[5], *bPtr=b; 1、下标法: b[3] 或 bPtr[3] 2、起始地址+偏移量: *(bPtr+3) 或 * (b+3) 3、直接修改指针变量 bPtr++; 然后引用元素 *bPtr 学生练习:运行结果是什么 #include stdio.h void main() { int offset, b[6]={10,20,30,40,50,60}; int *bPtr=b; /*用指针变量bPtr指向数组b*/ for (offset=0; offset=3; offset++) printf(“%5d”, *(bPtr+offset) ); } 主调函数1: int a[10]; …… sort(a,10);//实参是数组名 主调函数2: int a[10],*ap=a; …… sort(ap,10);//实参是指针变量 #include stdio.h int mystery2(char *); void main() { char string[80]; printf(Enter a string:); scanf(%s,string); printf(%d\n, myfun(string)); } 第十章 指针 回忆:字符数组如果以‘\0’结尾,则认为是“字符串”。 10.4 指向字符串的指针变量 (以下内容仅了解) 10.5 指向函数入口地址的指针变量 例:定义变量 int (*p)( float , char, double ); 本章小结 指针变量值可以改变,如p++为下一元素的地址; 数组名的值不能修改,如a=a+3 , a++是非法操作; 已知:int a[10], *p=a; a[i]、p[i]、*(a+i)、*(p+i)等用法都是合法的,且它们都表示同一个数组元素; 赋值给指针变量,列举各种可能的情况: 注意:左右两边数据类型必须一致,否则无意义 p=变量名; (必会) p=数组名; 或者 p=数组名+偏移量; (必会) p=另一个指针变量; (必会) p=正整数值; (暂不建议) p=函数名; (仅了解) p=函数返回值;(见377页,下学期要用到) …… 作业:第10章 3, 7, 17 #include stdio.h void main() {int a=7; float b=0.3f; int *iPtr; float *fPtr; iPtr=a; fPtr=b; printf(%d\n,iPtr); printf(%d\n,*iPtr); printf(%d\n,fPtr); printf(%f,*fPtr); } #include stdio.h void main() {int a=7; float b=0.3f; int *iPtr; float *fPtr; iPtr=a; fPtr=b; printf(%d\n,iPtr); printf(%d\n,*iPtr); printf(%d\n,fPtr); printf(%f,*fPtr); } #include stdio.h void main() {int a=7; int *iPtr; iPtr=a; printf(%d\n,*iPtr); //7 *iPtr=19; printf(%d\n,*iPtr

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