手机客户端产品设计的10条法则.pptVIP

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  • 2017-09-29 发布于广东
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手机客户端产品设计的10条法则.ppt

宽容意味着容错和可回溯 手机出错的可能性更大。误操作。 手机交互试错成本更高。输入不便。 升级不便,用户不愿意为你错误买单。(不给你升级的机会) 如何更容错 误操作的提示。比如发贴时返回提示是否放弃已输入内容。 保存上次状态。保存用户上次发送失败的帖子信息。 纠正问题。错误发生时,告诉用户错在哪,并给出纠正办法。比如联网故障的重试按钮。 不抛弃,不放弃(对老用户的支持) 好的设计 放弃提示是否保存 保存不同标签下的状态 融合手机的特性 手机的特性 通讯录。(推荐好友,转发信息,聊天) 定位。(附近信息) 手持方向。(指南针,实景模式) 摄像头。(上传图片) 语音输入。(减少输入) 实时通知。(订阅推送) 设备连接。(2个设备间的分享) 多点触摸。 重力感应。(加速度,平衡) 好的设计和坏的设计 实景找房 信息推送和罗盘 满足用户预期 预期的多样性 其他软件给我的认知。其他软件可以,你可以吗? UI给我的预期。看来你可以这样操作,可以吗? 个人习惯的预期。左上角应该有个返回按钮,有吗? 手机本身给我的预期。摇动iPhone可以清除输入,可以吗? 流程给我的预期。点搜索就出来最匹配的结果而不要再选择类别,可以吗? 坏的设计 点击电话不能拨号

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