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AUthorware6.x多媒体制作教学大纲(王立杰).doc免费

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Authorware6.x多媒体制作教学大纲 一、说明 1、课程的性质和内容: 《多媒体制作软件使用》是计算机应用专业的一门实践性课程,其基本任务是使学生通过学习本课程,掌握开发多媒体应用软件的基本原理和方法,并掌握一种典型的多媒体创作工具软件的使用技能。 2、课程的任务和要求: 本课程的任务是:主要为培养从事计算机多媒体应用软件的开发和应用打下良好的基础。 本课程的基本要求是:使学生掌握Authorware6.x的各种功能和使用技巧,如文本、图形和图像应用;对象的显示擦除;动画设计;多媒体信息应用;交互控制;决策判断;导航控制;程序编写;素材组织和作品发布等内容。 本课程共需80课时。 二、课程内容 第一章 初识Authorware6.x 一、教学要求: 了解Authorware6.x的功能、特点及Authorware6.x的工作界面。 二、教学内容: 第一节:Authorware6.x 功能及特点(1课时) 教学要求:了解Authorware6.x的功能及特点。 第二节:Authorware6.x程序界面(1课时) 教学要求:1、掌握 Authorware6.x的启动。 2、了解Authorware6.x的工作界面。 3、了解Authorware6.x的设计窗口。 4、掌握 Authorware6.x的退出。 三、教学建议: (1)本章重点:掌握Authorware6.x的功能。 (2)本章难点:掌握图标选择板中各图标的作用。 第二章 应用文本和图形图像 一、教学要求: 了解显示图标,能够利用绘图工具箱中的工具绘制图形、输入文本,并能够在Authorware程序中导入外部文本和图形图像,以及对文本和图形图像进行编辑。 二、教学内容: 第一节:显示图标(1课时) 教学要求:掌握显示图标的具体操作。 第二节:应用图形(1课时) 教学要求:1、了解绘制图形的方法。 2、掌握编辑图形的方法。 第三节:应用图像(1课时) 教学要求:1、掌握导入外部图像的方法。 2、掌握图像属性的设置。 第四节:应用文本(1课时) 教学要求:1、了解输入文本的方法。 2、掌握编辑文本的方法。 三、教学建议: (1)本章重点:掌握广西的输入与编辑。 (2)本章难点:掌握图形的绘制和编辑以及外部图像的导入。 第三章 对象的显示与擦除 一、教学要求: 熟练掌握设置显示图标中对象的过渡显示效果、实现程序的延时、设置对象的擦除效果以及对多个图标进行编辑的操作。 二、教学内容: 第一节:设置过渡显示效果(1课时) 教学要求:掌握过渡方式对话框的设置。 第二节:调整不同显示图标中内容的放置次序(1课时) 教学要求:掌握文本放置在图形前面的设置方法。 第三节:变量的更新显示(1课时) 教学要求:了解更新变量显示对话框的设置。 第四节:擦除前面的显示内容(1课时) 教学要求:1、了解擦除以前内容复选框。 2、掌握擦除前面的显示内容的具体操作。 第五节:对象的延时显示(1课时) 教学要求:1、了解等待图标。 2、掌握等待图标属性对话框的设置。 第六节:对象的擦除(1课时) 教学要求:1、掌握擦除图示属性对话框的设置。 2、掌握设置擦除效果的步骤。 第七节:编辑多个显示图标(1课时) 教学要求:1、了解如何同时显示多个显示图标的内容。 2、了解在设计窗口中预览显示图标中的内容。 3、掌握如何同时编辑多个显示图标中的对象。 第八节:图标的复制、移动与组合(1课时) 教学要求:1、了解移动与复制图标的方法。 2、掌握群组图标的使用。 3、掌握群组图标的属性对话框的设置。 三、教学建议: (1)本章重点:掌握对象过渡显显效果的设置。 (2)本章难点:掌握等待图标和擦除图标的应用。 第四章 动画设计 一、教学要求: 掌握移动图示的使用方法及终点定位动画、直线定位动画、平面定位动画、路径移动和路径定位动画的创建方法。 二、教学内容: 第一节:移动图标(1课时) 教学要求:1、了解移动图标的移动对象。 2、了解移动图标的移动类型。 3、掌握移动图标属性对话框的设置。 4、掌握创建动画的基本操作。 5、掌握移动图标的“层”属性的设置。 第二节:终点定位动画(1课时) 教学要求:1、掌握创建终点定位动画的操作。 2、掌握设置动画的时间和同步性。 3、了解调整显示对象的前后位置。 第三节:直线定位动画(2课时) 教学要求:1、掌握创建直线定位动画的操作。 2、掌握越界处理选项的设置。 3、掌握设置目的点位置变量的方法。 4、了解利用随机数为变量赋值。 5、了解利用转向函数实现循环。 第四节:平面定位动画(2课时) 教学要求:1、掌握创建平面定位动画的操作。 2、掌握设置目的点位置变量的方法。

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