水暖讲稿.docVIP

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复习课 绘制直线 A u t o C A D中的大多数对象可能都含有直线。5 0 %以上的图形是由直线组成的。一条直线由两个点组成:起点和端点。可以连接一系列的直线,但是每一条直线段都是一个独立的直线对象。 要绘制直线,可按下列步骤进行: 使用以下任一种方法: ? 在“绘图”工具栏中,单击“直线” ? 从“绘图”下拉菜单中,选择“直线”选项 ? 在“命令:”提示下,键入L I N E (或L ),并按回车键 绘制圆 圆是另外一种A u t o C A D常用的对象。创建圆的默认方式是:指定圆心和半径。当然,同样可以使用其他的方式创建圆。例如,可以通过指定圆心坐标和圆的直径来创建圆;或者指定两点,将其定义为圆的直径上的两个端点;或者在圆周上指定三个点。另外,也可以用指定的半径并与图形中已经创建的对象相切的条件创建圆,或是指定三个相切于三个对象的圆周上的点来创建圆。在每一种绘制圆的方式中,可以在图形中指定点或输入坐标,或组合使用这两种方 法。用指定圆心和半径的方法绘制圆,步骤如下所示: 使用以下任一种方法: ? 在“绘图”工具栏中,单击“圆” ? 从“绘图”下拉菜单中,选择“圆”→“圆心,半径” ? 在“命令:”提示下,键入C I R C L E (或C ),并按回车键 绘制圆弧 圆弧是圆的一部分。创建圆弧的默认方法是指定三个点:起点、第二点、端点,用这种方法创建的圆弧将通过这些点。另外,A u t o C A D还提供了其他7种定义圆弧的方法,可以基于圆心、半径、弦长,包含角或方向的各种组合等参数绘制圆弧。A u t o C A D共提供了11种不同的方法绘制圆弧。 使用以下任一种方法: ? 在“绘图”工具栏中,单击“圆弧” ? 从“绘图”下拉菜单中,选择“圆弧”→“起点,端点,角度” ? 在“命令:”提示下,键入A R C (或A ),并按回车键 创建点对象 点对象由一个单一的点或是其他1 9种点样式中的一种组成,用于表示节点或参照点。例如,有时需要沿车道中心线使用点对象标记车站。 要绘制一个点: 1) 使用以下任一种方法: ? 在“绘图”工具栏中,单击“点” ? 在“绘图”下拉菜单中,选择“点”→“单点” (或“多点” ) ? 在“命令:”提示下,键入P O I N T (或P O ),并按回车键 绘制参照线 绘制参照线的默认方式是:沿一直线指定一点,然后指定该直线的方向。可按下列任一种方法绘制一参照线。 ? 绘制参照线平行于当前U C S的X轴。 ? 绘制参照线平行于当前U C S的Y轴。 ? 绘制参照线平行于指定的角度。 ? 绘制参照线平分一个用户指定的角度。 ? 绘制参照线与图形中的线性对象平行并偏移一个指定的距离。 绘制射线 A u t o C A D仅提供了一种方式用于绘制射线。指定射线的起点并指定射线的方向,即可绘制一条射线。要创建一条射线,如图3 - 1 3所示,具体步骤如下: 1) 使用以下任一种方法: ? 从“绘图”下拉菜单中,选择“射线” ? 在“命令:”提示下,键入R AY,并按回车键 绘制矩形 R E C TA N G L E命令创建的矩形,用封闭的多段线作矩形的四条边。通过指定矩形的对角点可以绘制一个矩形。所绘制的矩形平行于当前的用户坐标系( U C S)。 要绘制一个矩形,如图4 - 1所示,其具体步骤如下: 1) 使用下列任一种方法: ? 在“绘图”工具栏中,单击“矩形”。 ? 从“绘图”下拉菜单中,选择“矩形”选项。 ? 在“命令:”提示下,键入R E C TA N G L E(或R E C),并按回车键。 绘制多边形 多边形是由最少3条至多1 0 2 4条长度相等的边组成的封闭多段线。绘制多边形的默认方式是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,以便整个多边形位于一个虚构的圆中(即为内接多边形)。另外,可以绘制一个多边形,其每条边的中点在一个虚构的圆中(即为外切多边形),或是用指定多边形一条边的起点和端点(即长度)的方法绘制多边形。 选择对象 在修改一个对象时,必须将对象包括在一个选择集中,选择集中的对象将被修改,可以使用下列任一种方式创建相关的选择集: ? 点取通过使用拾取框或键入坐标,可以直接拾取对象。 ? 窗口选择的对象,是全部包括在矩形窗口中的对象。 ? 窗交选择的对象是包括在矩形窗口中的对象以及与矩形窗口边界相交叉的对象。 ? 圈围选择的对象是全部包括在多边形窗口中的对象。 ? 圈交选择的对象是包括在多边形窗口中的对象以及与多边形窗口边界交叉的对象。 ? 栏选选择的对象穿过一个多线段栅栏线。 ? 全部选择图形中的所有对象。 ? 上一个选择上一个添加到图形中的对象。 ? 前一个如果存在前一个选择集,选择包含在前一个选择集中的对象。 删除对象 通过任何一个对象选择方式,可以从图

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