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九六屆植微迎新宿營 RPG 企劃書
廢言(只是想說說,不過還是希望可以看看):
說到RPG,也就是角色扮演遊戲,相信一定有很多人喜歡這種類型的形式,但是呀~一款好的RPG遊戲到底應該是怎麼一個樣子呢?
一定會完成的內心感言
人物與故事(演出考慮):
今年夏天,地府受到地殼變動的影響,溫度不正常的升高,造成閻王辦公室的空調運作過度而損害。
「這是甚麼鬼天氣壓,熱死人了」閻王如此自言自語
「老闆您自己就是鬼了呀…」書記官如此吐嘈
「胡說甚麼」閻王叫道「受不了了,出去透透氣~」
最近,陰間的奈良河畔總有一個女子坐在河邊哭泣。恰巧出來透氣的閻羅王經過,看見了那位女子,於是便就近關切……
女子:「嗚嗚嗚~」
閻羅王:「小姐啊~don’t cry~有閻羅王哥哥在此罩妳,還有甚麼好怕的呢?而且,我也捨不得妳哭花了臉……」
女子:「嗚嗚嗚~」
閻羅王:「該不會是在地府過的不愉快?嗯……的確啦,最近因為地殼變動造成全地府空調系統故障而沒有陰陰涼涼的感覺。可是,在我這英明的閻羅王上任後,進行地府的各項整修工程,地府已經煥然一新,而且生活水平也和天堂旗鼓相當了,書記官~」
書記官:「是,小的在。根據<陰比士>雜誌的評比,居民生活滿意度調查結果,地府僅僅以0.1%落後給天堂。而<餓周刊>的報導指出,奈良橋已擠下天堂之門,成為今年度最受歡迎的熱門景點了~」
閻羅王:「所以,地府有哪兒讓妳感到不滿意嗎?」
女子:「啟稟閻大人,小女子名C,原住於XX村。在人間時,原本過著單純而幸福的生活,可是一夜之間,我和我的家人就全被壞人所殺了,嗚嗚嗚~」
閻羅王:「豈有此理!假若抓到那幫壞人,我就讓他們嘗嘗第18層VIP的待遇,嘿嘿~ 書記官,有沒有關於XX村的資訊?」
書記官:「有的,大人……(開始介紹村子的設施)」
閻羅王:「C,別擔心,我會派人先去調查這個村子的。牛頭、馬面、蛇神,還有……豬頭皮,你們都聽到了吧?」
眾:「是!」
閻羅王:「我派你們分頭調查XX村,誰能最先獲得最多的資訊,就有獎賞!」
牛頭:「那一定是非我莫屬啦~」
馬面:「屬你的頭啦~那想必是……」
蛇神:「是我的囉~看我這英俊瀟灑的風采……」
豬頭皮:「咦?你怎麼一直在誇我啊~這樣我會不好意思的……」
閻羅王:「四個傻瓜,還不快點行動~」
眾:「是!!」
感謝延峻加強文本
規則(0.4更正版):
1.需要告知玩家的部份(要請楚說明與各小隊):
本遊戲的主要目的是盡可能完成由閻羅王或其部署那接受的任務,以取得分數(點數),最終判定為完成主線任務之後的總分數高低,而根據任務難易的不同可以取得的點數也不同,而在此的難易判定主要依據最低NPC對話次數與情報的須求以及遊戲的多寡,其中小遊戲的成功與否有其影響。還有完成主線的速度也有額外分數,最快的加6之後是4、2。另外討好關主似乎不會有獎賞….(GM除外…盡管去討好他)
遊戲當中其實存在著所謂GM(遊戲管理者)的腳色,雖然路程可能有點遠,說不定與之交談可以獲得意想不到的好處?每隊都有兩次機會可以問GM某個執行中的任務接下來要做甚麼(次數記在任務版上)。如果不知道要跟新道的遇到的NPC說甚麼可以舉起<交談>的牌子(請檢查交予各位的物品是否有這項),他(们)自然會有所表示,而這也是很常使用的方法請多多嘗試。而有些對話則是須要特別的台詞NPC们才會有不同的反應,不過只要意思到就可以了,表達的方式不用太拘束。
說到所交予的物件有:<交談牌>,規則概要,地圖,任務版。交談牌已說明過用途;而規則概要就是我現在告知各位的,這邊是以防忘記所做的準備;而地圖其實還可以補充,如果遇到有關事件NPC會補上的;任務版就像是備忘錄,除了紀錄分數之外,每接一個任務都會得到紙條貼在上面,完成後就打勾不致於混亂,而完成的任務可以隨時找書記取得點數。
關於與宿營的主軸線部份將會以主線任務出現在閻羅王的託付中,對於此有興趣或是怨念的就請好好關注,不過作為宿營主題還是希望能更大概了解到發生了什麼事,。最後,請注意遊玩的時間,不管執行中的任務是否完成,請隊輔把小隊帶到集合地,祝各位玩家遊戲愉快。
2.關主與NPC人員所需知:
除了第一項所敘述的外,上有一些東西(細節)要麻煩工作人員了解一下。
先談談有關於每當與小隊交談時的事項:
除了<交談>牌或是關鍵句子(意思到就好)之外一概無需回應
如果小隊連續使用<交談>牌,就重複的台詞吧~~
請盡可能讓所以小隊員聽到所說的內容(音量)
GM所給的諂媚分數以3分為上限
項目保留
當然覺得存粹「喇賽」的台詞(會標明非關鍵性)是可以隨著自己的喜好做更動,我們會事前準備幾個,如果有想到更有趣(嘴砲)的話題請不用客氣,只要不要太拖延時間就好。
有認為尚需改進之處還麻煩告之
場地與人員配置:
這張是全區地
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