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AutoCAD 三维技巧4 画一只凳子
朱铮南
第一步,操作菜单“绘图”→“矩形”,画一个边长为25mm 的正方形。
第二步,操作菜单“绘图”→“建模”→“拉伸”,命令行窗口提示“选择要拉伸的对
象:”,点选画好的正方形并接着右击鼠标,命令行窗口又提示“指定拉伸的高度或 [方向(D)/
路径(P)/倾斜角(T)]:”,键入“205 ”并回车。
第三步,操作菜单“工具”→“新建 UCS ” →“面”,命令行窗口提示“选择实体对
象的面:”,在正方形的下边线上靠近左下角的地方点击鼠标,命令行窗口又提示“输入选项
[下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] 接受 :”,直接回车,坐标原点移到正方形的左下
角,x 轴指向右方,y 轴指向上方。需要说明的是第二步以后正方形已经被拉伸成一条凳子
腿,现在看到的其实是凳子腿向上的一个面。
第四步,操作菜单“工具”→“命名UCS ”,在“命名UCS ”选项卡上右击“未命名”,
在快捷菜单上点选“重命名”,将其改名为“my ”;在“正交UCS ”选项卡上的“相对于”
下拉列表里选择“my ”;点击“确定”按钮,关闭对话框。
第五步,操作菜单“修改”→“三维操作”→“三维阵列”,命令行窗口提示“选择对
象:”,点选正方形接着右击鼠标;命令行窗口接着提示“输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)]
矩形 :”,直接回车;命令行窗口又提示“输入行数:”,键入“2 ”并回车;命令行窗口又
提示“输入列数:”,键入“2 ”并回车;命令行窗口又提示“输入层数:
”,键入“1”并回车;
命令行窗口接着提示“指定行间距:”,键入“225 ”并回车;命令行窗口接着提示“指定列
间距:”,键入“175”并回车,原先的1 条凳子腿变成了4 条。
第六步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“主视”。
再操作菜单“视图”→“三维视图”→“西南等轴侧”,这操作不是必须的,增加这一
步是为了更好地认识三维视图坐标关系。
第七步,操作菜单“绘图”→“矩形”,命令行窗口提示“指
定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:”,
键入“5,0,-25”并回车;命令行窗口接着提示“指定另一个角点
或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:”,键入“@15,-22 ”并回车;再
一次操作菜单“绘图”→“矩形”,命令行窗口提示“指定第一
个角点或 [ 倒角(C)/标高(E)/ 圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)] :”,键入
“5,-100,-25 ”并回车;命令行窗口接着提示“指定另一个角点或
[面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:”,键入“@15,-22 ”并回车。见图1。
第八步,操作菜单“绘图”→“建模”→“拉伸”,命令行窗口提示“选择要拉伸的对
象:”,点选上一步画好的两个矩形并接着右击鼠标,命令行窗口又提示“指定拉伸的高度或
[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:”,键入“-200 ”并回车,两条横撑形成了。
第九步,操作菜单“修改”→“三维操作”→“三维镜像”,命令行窗口提示“选择对
象:”,点选上一步形成的两条横撑接着右击鼠标;命令行窗口接着提示“指定镜像平面 (三
点) 的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平
面(ZX)/三点(3)] 三点 :”,键入“yz ”并回车;命令行窗口又提示“指定 YZ 平面上的点:”,
键入“100,0,0”并回车;命令行窗口又提示“是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] 否 :”,直
接回车,另一边的两条横撑也形成了,见图2 。
第十步,操作菜单“视图”→“三维视图”→“左视”。再操作菜单“视图”→“三维
视图”→“西南等轴侧”。
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第十一步,操作菜单“绘图”→“矩形”,命令行窗口提示
“指定第一个角点或 [ 倒角(C)/ 标高(E)/ 圆角(F)/ 厚度(T)/ 宽度
(W)]:
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